Lurer du på hvordan man spiller Access Shaft? Her får du en oversikt over hva du skal gjøre i Modus I og Modus II, Modus III, Utfordring I og Utfordring II. Bruk innholdsfortegnelsen til å hoppe til modusen du trenger hjelp med.
Modus I og II
Den første er en enkel firkant du skal regne arealet til. Dette gjør det ved å multiplisere de to sidene av firkanten.
I eksempelet under skal du multiplisere 3 med 9. Sliter du å regne det ut, kan du telle de små firkantene inni det markerte området.
Du kan enten bruke tastaturet på skjermen eller eget tastatur for å svare på oppgaven. Bruk tilbakeknappen på tastaturet ditt eller X-knappen på skjermen for å rette opp i det du skrev.
Når du er klar til å sjekke svaret ditt, bruk Enter-tasten eller trykk på ✓-knappen på skjermen.
Modus III
I Modus III øker vanskelighetsgraden. Nå må du nemlig regne arealet på en figur som består av to firkanter
For å finne ut hvor mye disse to firkantene blir til sammen må vi først regne ut arealene til begge firkantene hver for seg. Etter det kan vi legge de sammen for å få det endelige svaret.
I eksempelet under gjør vi slik:
Finne ut arealet til den nederste firkanten: 3 · 3 = 9.
Finne ut arealet til firkanten over: 3 · 5 = 15.
Legge firkantene sammen: 9 + 15 = 24.
Endelige svar: 24.
Utfordring I
Utfordring I er på en måte motsatt av Modus II. Her må du regne ut arealet til en figur med hull i seg.
For å regne ut hva svaret blir her, må du først regne ut hvor mye det totale arealet er til hele firkanten, så regne ut hvor mye som mangler. Til slutt trekker du fra arealet til hullet fra arealet til hele firkanten.
Tar vi utgangspunkt i skjermbildet under vil det se noe slikt ut:
Arealet til firkanten er 5 · 5 = 25.
Arealet til det som mangler er 3 · 3 = 9.
25 − 9 = 16.
Det endelige svaret her er 16.
Utfordring II
I Utfordring II vil de små firkantene forsvinne fra havbunnen, så det vil ikke lenger være mulig å regne ut arealet ved å telle. Her må man multiplisere, trekke fra og legge til for å finne ut hva arealet er.