เอเชียนแฮนดิแคปคือรูปแบบพิเศษของเดิมพันแฮนดิแคป ซึ่งแตกต่างจากแฮนดิแคปมาตรฐานทั่วไป ตรงที่สามารถคิดผลออกมาเป็น ชนะครึ่งราคา หรือ เสียครึ่งราคา ได้ เพิ่มเติมจากผลแบบทั่วไปอย่าง ชนะ แพ้ หรือเสมอ (คืนเงินเดิมพัน)
การเดิมพันแบบแฮนดิแคปทั้งหมดมีไว้เพื่อปรับสมดุลความไม่เท่าเทียมกันระหว่างสองฝ่าย โดยการใช้แฮนดิแคปบวกหรือลบในรูปแบบของประตูหรือคะแนนกับแต่ละทีม การตัดสินการเดิมพันขึ้นอยู่กับว่าเส้นนั้นเป็นจำนวนเต็ม จำนวนครึ่ง หรือจำนวนหนึ่งในสี่
แฮนดิแคปจำนวนเต็ม (เช่น +1 หรือ -1)
ด้วยเส้นจำนวนเต็ม มีโอกาสที่จะเกิดผลเสมอ หากผลการแข่งขันออกมาเท่ากับแฮนดิแคปพอดี คุณจะได้รับเงินเดิมพันคืน
ตัวอย่าง: รอบคัดเลือกฟุตบอลโลกยูฟ่า: คาซัคสถาน +1 หรือ เดนมาร์ก −1
คาซัคสถาน +1 (เพิ่ม 1 ให้กับคะแนนสุดท้ายของพวกเขา):
ผลลัพธ์ | เกรด |
คาซัคสถานชนะ | ชนะ |
คาซัคสถานแพ้ไป 1 พอดี | เสมอ (คืนเงินเดิมพัน) |
คาซัคสถานแพ้ 2+ | แพ้ |
เดนมาร์ก −1 (ลบ 1 จากคะแนนสุดท้ายของพวกเขา):
ผลลัพธ์ | เกรด |
เดนมาร์กแพ้ | แพ้ |
เดนมาร์กชนะ 1 พอดี | เสมอ (คืนเงินเดิมพัน) |
เดนมาร์กชนะ 2+ | ชนะ |
แฮนดิแคปครึ่งจำนวน (เช่น -8.5 หรือ +8.5)
การเพิ่มจำนวนครึ่งหนึ่งจะตัดโอกาสที่จะเกิดผลเสมอคืนทุนออกไป ผลลัพธ์จะเป็นชนะหรือแพ้เสมอ
ตัวอย่าง: NBA: โกลเดน สเตท วอร์ริเออร์ส: −8.5 หรือ คลีฟแลนด์ คาวาเลียร์ส +8.5
วอร์ริเออร์ส −8.5 (ลบ 8.5 ออกจากคะแนนสุดท้ายของพวกเขา):
ผลลัพธ์ | เกรด |
วอร์ริเออร์สชนะ 9+ | ชนะ |
วอร์ริเออร์สชนะ 8 หรือน้อยกว่านั้น หรือแพ้ | แพ้ |
คาวาเลียร์ส +8.5 (เพิ่ม 8.5 ให้กับคะแนนสุดท้ายของพวกเขา)
ผลลัพธ์ | เกรด |
คาวาเลียร์สแพ้ 9+ | แพ้ |
คาวาเลียร์สแพ้ 8 หรือน้อยกว่านั้น หรือชนะ | ชนะ |
แฮนดิแคปจำนวนหนึ่งในสี่ (เช่น -0.25 หรือ +0.75)
เฉพาะเอเชียนแฮนดิแคปเท่านั้นที่สามารถใช้ตัวเลขแบบหนึ่งในสี่ได้ (เช่น 0.25, 0.75, 1.25 หรือ 1.75)
โดยเงินเดิมพันของคุณจะถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างสองเส้นที่อยู่ใกล้ที่สุด เปิดโอกาสให้เกิดผลลัพธ์สี่แบบ ได้แก่ ชนะ แพ้ ชนะครึ่งหนึ่ง และแพ้ครึ่งหนึ่ง
ตัวอย่าง: ฟีฟ่า คอนเฟเดอเรชันส์ คัพ: ออสเตรเลีย +1.25 หรือ เยอรมนี −1.25
ออสเตรเลีย +1.25 ( เดิมพันครึ่งหนึ่งของคุณที่ +1, อีกครึ่งหนึ่งที่ +1.5)
ผลลัพธ์ | เกรด |
ออสเตรเลียชนะ | ชนะ |
ออสเตรเลียแพ้ไป 1 พอดี | ชนะครึ่งหนึ่ง (+1 จะเสมอครึ่งหนึ่ง, +1.5 จะชนะครึ่งหนึ่ง) |
ออสเตรเลียแพ้ 2+ | แพ้ |
เยอรมนี −1.25 (แบ่งเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งไปที่ −1 และอีกครึ่งหนึ่งไปที่ −1.5)
ผลลัพธ์ | เกรด |
เยอรมนีแพ้ | แพ้ |
เยอรมนีชนะ 1 พอดี | แพ้ครึ่งหนึ่ง (-1 จะเสมอครึ่งหนึ่ง, -1.5 จะแพ้ครึ่งหนึ่ง) |
เยอรมนีชนะ 2+ | ชนะ |