ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

เอเชียนแฮนดิแคปแตกต่างจากเดิมพันแฮนดิแคปอื่น (สเปรด) อย่างไร

เอเชียนแฮนดิแคปคือรูปแบบพิเศษของเดิมพันแฮนดิแคป ซึ่งแตกต่างจากแฮนดิแคปมาตรฐานทั่วไป ตรงที่สามารถคิดผลออกมาเป็น ชนะครึ่งราคา หรือ เสียครึ่งราคา ได้ เพิ่มเติมจากผลแบบทั่วไปอย่าง ชนะ แพ้ หรือเสมอ (คืนเงินเดิมพัน)

การเดิมพันแบบแฮนดิแคปทั้งหมดมีไว้เพื่อปรับสมดุลความไม่เท่าเทียมกันระหว่างสองฝ่าย โดยการใช้แฮนดิแคปบวกหรือลบในรูปแบบของประตูหรือคะแนนกับแต่ละทีม การตัดสินการเดิมพันขึ้นอยู่กับว่าเส้นนั้นเป็นจำนวนเต็ม จำนวนครึ่ง หรือจำนวนหนึ่งในสี่

แฮนดิแคปจำนวนเต็ม (เช่น +1 หรือ -1)

ด้วยเส้นจำนวนเต็ม มีโอกาสที่จะเกิดผลเสมอ หากผลการแข่งขันออกมาเท่ากับแฮนดิแคปพอดี คุณจะได้รับเงินเดิมพันคืน

ตัวอย่าง: รอบคัดเลือกฟุตบอลโลกยูฟ่า: คาซัคสถาน +1 หรือ เดนมาร์ก −1

คาซัคสถาน +1 (เพิ่ม 1 ให้กับคะแนนสุดท้ายของพวกเขา):

ผลลัพธ์

เกรด

คาซัคสถานชนะ

ชนะ

คาซัคสถานแพ้ไป 1 พอดี

เสมอ (คืนเงินเดิมพัน)

คาซัคสถานแพ้ 2+

แพ้

เดนมาร์ก −1 (ลบ 1 จากคะแนนสุดท้ายของพวกเขา):

ผลลัพธ์

เกรด

เดนมาร์กแพ้

แพ้

เดนมาร์กชนะ 1 พอดี

เสมอ (คืนเงินเดิมพัน)

เดนมาร์กชนะ 2+

ชนะ

แฮนดิแคปครึ่งจำนวน (เช่น -8.5 หรือ +8.5)

การเพิ่มจำนวนครึ่งหนึ่งจะตัดโอกาสที่จะเกิดผลเสมอคืนทุนออกไป ผลลัพธ์จะเป็นชนะหรือแพ้เสมอ

ตัวอย่าง: NBA: โกลเดน สเตท วอร์ริเออร์ส: −8.5 หรือ คลีฟแลนด์ คาวาเลียร์ส +8.5

วอร์ริเออร์ส −8.5 (ลบ 8.5 ออกจากคะแนนสุดท้ายของพวกเขา):

ผลลัพธ์

เกรด

วอร์ริเออร์สชนะ 9+

ชนะ

วอร์ริเออร์สชนะ 8 หรือน้อยกว่านั้น หรือแพ้

แพ้

คาวาเลียร์ส +8.5 (เพิ่ม 8.5 ให้กับคะแนนสุดท้ายของพวกเขา)

ผลลัพธ์

เกรด

คาวาเลียร์สแพ้ 9+

แพ้

คาวาเลียร์สแพ้ 8 หรือน้อยกว่านั้น หรือชนะ

ชนะ

แฮนดิแคปจำนวนหนึ่งในสี่ (เช่น -0.25 หรือ +0.75)

เฉพาะเอเชียนแฮนดิแคปเท่านั้นที่สามารถใช้ตัวเลขแบบหนึ่งในสี่ได้ (เช่น 0.25, 0.75, 1.25 หรือ 1.75)

โดยเงินเดิมพันของคุณจะถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างสองเส้นที่อยู่ใกล้ที่สุด เปิดโอกาสให้เกิดผลลัพธ์สี่แบบ ได้แก่ ชนะ แพ้ ชนะครึ่งหนึ่ง และแพ้ครึ่งหนึ่ง

ตัวอย่าง: ฟีฟ่า คอนเฟเดอเรชันส์ คัพ: ออสเตรเลีย +1.25 หรือ เยอรมนี −1.25

ออสเตรเลีย +1.25 ( เดิมพันครึ่งหนึ่งของคุณที่ +1, อีกครึ่งหนึ่งที่ +1.5)

ผลลัพธ์

เกรด

ออสเตรเลียชนะ

ชนะ

ออสเตรเลียแพ้ไป 1 พอดี

ชนะครึ่งหนึ่ง (+1 จะเสมอครึ่งหนึ่ง, +1.5 จะชนะครึ่งหนึ่ง)

ออสเตรเลียแพ้ 2+

แพ้

เยอรมนี −1.25 (แบ่งเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งไปที่ −1 และอีกครึ่งหนึ่งไปที่ −1.5)

ผลลัพธ์

เกรด

เยอรมนีแพ้

แพ้

เยอรมนีชนะ 1 พอดี

แพ้ครึ่งหนึ่ง (-1 จะเสมอครึ่งหนึ่ง, -1.5 จะแพ้ครึ่งหนึ่ง)

เยอรมนีชนะ 2+

ชนะ

นี่ไม่ใช่คำตอบที่ต้องการใช่ไหม