Hoppa till huvudinnehåll

Rotering av en ifc, dae eller glb-fil

Här beskrivs hur du roterar en uppladdad 3D-modell i formatet ifc, dae eller glb.

Gör så här för att rotera en modell:

  1. Markera modellen i objektslistan och gör den synlig i scenen. Detta gör du genom att klicka på ögat. Ser du inte modellen i scenen klicka på ikonen Fokusera.

  2. Ändra till Perspektivvy eftersom det är enklare att rotera din modell i den vyn.

  3. Klicka på verktyget Rotering. Verktyget visar en cirkulär rotationsgizmo som visar i vilka led modellen kan roteras. För att låsa roteringen 90 grader, tryck ner tangenten Shift och dra i en cirkel för att få modellen vinkelrätt roterad.

  4. Genom högerklick i modellen finns det ett antal alternativ du kan använda:
    ​
    ​Placera ursprungspunkt

    Detta alternativ gör att du kan bestämma centrumpunkten för rotationen. Högerklicka på en punkt i modellen och välj Placera ursprungspunkt.


    ​Centrera ursprungspunkt
    Alternativet centrerar ursprungspunkten i modellen.
    ​
    ​Nollställ rotation
    Alternativet återställer rotationen så att modellen får rotationen den hade när den laddades upp.
    ​
    ​Rätvinklig snapp
    Kryssa för alternativet för att endast rotera modellen rätvinkligt. Kortkommando för alternativet är att hålla ner tangenten Shift.


    ​

  5. Rotera modellen till önskad rotation och spara genom att högerklicka utanför modellen.

Fick du svar på din fråga?