Diferentes esportes têm regras específicas para o cálculo de apostas: se a prorrogação conta ou não, quantos minutos/períodos precisam ser jogados, o que acontece em caso de interrupção da partida, etc. Abaixo estão as principais regras para esportes populares.
🔘 Futebol
◽️ As apostas são calculadas:
• com base no tempo regulamentar — 90 minutos + acréscimos.
◽️ Prorrogação e pênaltis:
• considerados apenas em mercados como “classificação” e “vencedor do torneio”;
• não são considerados em mercados padrão (1X2, totais, handicaps).
◽️ Mínimo para cálculo em caso de interrupção:
• pelo menos 80 minutos jogados;
• exceção — mercados já definidos anteriormente.
◽️ Cartões e escanteios:
• considerados conforme regras do mercado e fontes oficiais;
• cartões após o apito final geralmente não são considerados.
🔘 Basquete
◽️ As apostas são feitas:
• no tempo regulamentar (40 ou 48 minutos; NCAA — 2 tempos de 20 minutos);
• com prorrogação incluída (Including Overtime).
◽️ Se o jogo não for concluído:
• aplica-se devolução (1,00), exceto mercados já definidos.
◽️ Mínimo para cálculo:
• jogos de 40 min — pelo menos 35 min;
• jogos de 48 min — pelo menos 40 min;
• cálculo com base no placar no momento da interrupção.
◽️ Adicional:
• ordem dos times (mandante/visitante) na NBA não afeta o cálculo;
• amistosos empatados: apostas no vencedor são devolvidas, handicaps e totais são calculados;
• “maior pontuação por quarto/tempo” em empate → odd 1,00.
🔘 Tênis
◽️ Antes do jogo:
• desistência ou desclassificação → devolução (1,00).
◽️ Adiamento:
• apostas permanecem válidas até a conclusão.
◽️ Interrupção:
• Pre-match — devolução;
• Live — devolução, exceto mercados já definidos.
◽️ Adicional:
• handicaps e totais em games;
• tie-break conta como um game;
• set decisivo pode ser contado como um game para alguns mercados.
🔘 Futebol Americano
◽️ As apostas são aceitas:
• no tempo regulamentar — 60 minutos (4×15);
• no jogo com prorrogação incluída (Including Overtime).
◽️ Se a partida não for concluída:
• aplica-se devolução (1,00), exceto para mercados já definidos.
◽️ Mínimo para cálculo:
• devem ser jogados pelo menos 55 minutos — o cálculo é feito com base no placar no momento da interrupção.
◽️ Adicional:
• mercados como “maior pontuação por quarto/tempo” (Highest Scoring Quarter / Half), caso não possam ser determinados, são devolvidos (1,00);
• se a partida com prorrogação terminar empatada, as apostas W1/W2 são devolvidas, enquanto totais e handicaps são calculados.
🔘Vôlei
◽️ Se a partida não for concluída:
• as apostas são devolvidas (1,00), exceto para mercados já definidos.
◽️ Se o set não for finalizado:
• resultados já determinados permanecem válidos;
• os demais mercados são calculados com odd 1,00.
◽️ Adicional:
• handicaps e totais são indicados em pontos, exceto em mercados por set;
• em mercados “Race to X Points” — se a equipe desistir antes de atingir o valor, aplica-se devolução.
🔘Beisebol / Softbol
◽️ Regras principais:
As apostas são aceitas para o tempo regulamentar, salvo indicação em contrário;
Se os arremessadores titulares estiverem indicados, ambos devem iniciar a partida e fazer pelo menos um arremesso.
◽️ Cálculo:
O resultado oficial é considerado, incluindo entradas extras.
◽️ Mínimo para cálculo:
Pelo menos 5 entradas completas ou 4,5 entradas;
Se jogadas menos entradas, apenas determinados mercados são calculados e os demais são devolvidos.
◽️ Adiamento e Ao Vivo:
Se a partida pré-jogo for oficialmente adiada — devolução (1,00);
Para partidas ao vivo, o jogo deve ser concluído dentro de 72 horas, caso contrário, aplica-se devolução.
🔘 Boxe / ММА
◽️ Regras principais:
O início da luta é marcado pelo toque do sino antes do primeiro round.
◽️ Se a luta for considerada “no contest” ou interrompida sem definição de vencedor:
As apostas são anuladas (1,00).
◽️ Informações adicionais:
Se um vencedor for determinado — o cálculo é feito pelo resultado anunciado;
Mudanças no número de rounds não afetam o resultado da luta, mas apostas no número de rounds são devolvidas;
Nos mercados de “Total de Rounds”, são considerados apenas os rounds completamente concluídos.
🔘 Badminton / Tênis de Mesa / Vôlei de Praia
◽️ Adiamento ou atraso do início:
As apostas permanecem válidas até a conclusão da partida ou do torneio, ou até a retirada de um participante.
◽️ Interrupção da partida no primeiro set/game:
Aplica-se devolução (1,00), exceto para mercados já definidos.
◽️ Informações adicionais:
Erros nas iniciais do jogador não são motivo para devolução;
Se um jogador for substituído antes do início da partida — apostas em “Vencedor da Partida” são devolvidas;
Handicaps e totais são indicados em pontos, exceto nos mercados por sets.
🔘 Handebol (Гандбол)
◽️ Cálculo:
Considera-se o resultado ao final do tempo regulamentar — 60 minutos.
◽️ Informações adicionais:
Prorrogações e pênaltis são considerados apenas nos mercados de “Passará” e “Vencedor do Torneio”;
Se a partida não for concluída — aplica-se devolução, exceto em mercados específicos já definidos.
🔘 Polo Aquático
◽️ Cálculo:
Considera-se o resultado ao final do tempo regulamentar — 32 minutos.
◽️ Informações adicionais:
Prorrogações e pênaltis são considerados apenas em mercados de qualificação;
Em caso de interrupção da partida, devem ter sido jogados pelo menos 30 minutos.
🔘 Rúgbi
◽️ Cálculo:
Considera-se o resultado ao final do tempo regulamentar — 80 minutos.
◽️ Informações adicionais:
Prorrogações e pênaltis são considerados apenas nos mercados de “Passará” e “Vencedor do Torneio”;
A partida deve ser concluída caso o mercado ainda não tenha sido definido anteriormente.
🔘 Biatlo
◽️ Mercado “Quem ficará à frente”:
Se ambos os participantes desistirem ou um não largar — devolução (1,00);
Se o participante não terminar a prova — a aposta nele é perdida.
🔘 Curling
◽️ Regras principais:
Extras ends (ends adicionais) são contabilizados, salvo indicação em contrário.
◽️ Se a partida não for concluída:
Aplica-se devolução (1,00), exceto para mercados já definidos.
◽️ Mínimo para cálculo:
Devem ser jogados pelo menos 5 ends.
🔘 Dardos
◽️ Se a partida não for concluída:
Considera-se vencedor o jogador que avançou mais;
Apostas em sets, legs, handicaps e mercados especiais são devolvidas se o resultado não tiver sido definido.
🔘 Snooker
◽️ Apostas na partida:
Se pelo menos um frame for jogado, considera-se vencedor o jogador que avançou mais.
◽️ Frames e mercados especiais:
Se não for possível determinar o resultado, aplica-se devolução (1,00).
🔘 Squash
◽️ Se a partida não for concluída:
Resultados definidos antes da interrupção permanecem válidos;
Os demais mercados são devolvidos (1,00).
◽️ Formato:
A partida pode ter de 3 a 5 games, com vitória ao conquistar 3 games.
🔘 Golfe
◽️ Regras principais:
O jogador deve iniciar o torneio (tee off), caso contrário, as apostas são devolvidas;
Se o jogador desistir de continuar — as apostas nele são perdidas.
◽️ Vencedor do torneio:
É determinado de acordo com as regras da competição, podendo haver playoff.
🔘 Ciclismo
◽️ Confronto (Match-Up):
Ambos os participantes devem largar;
Se um desistir — vence o adversário;
Se ambos desistirem — vence quem completou mais voltas;
Desistência em apenas uma volta — devolução (1,00).
🔘 Futebol de praia
◽️ Cálculo:
Considera-se o resultado ao final do tempo regulamentar — 36 minutos (3×12).
🔘Futebol Australiano
◽️ Apostas aceitas:
No tempo regulamentar — 80 minutos;
Na partida incluindo prorrogação (Including Overtime).
◽️ Se a partida for interrompida antes de 80 minutos:
Aplica-se devolução (1,00), exceto em mercados específicos.
◽️ Mercado “Quem marcará o primeiro gol”:
Jogador não participou ou entrou após o gol — devolução;
Jogador substituído/removido antes do gol — aposta perdida;
Partida interrompida antes do primeiro gol — devolução.
🔘Floorball
◽️ Cálculo:
Considera-se o resultado ao final do tempo regulamentar — 60 minutos.
◽️ Informações adicionais:
Prorrogações e shootouts (pênaltis) são considerados apenas em mercados de qualificação.
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